Comment ça marche

1

Préparation du combat

Au démarrage, les chiffres clignotent de chaque côté de l'écran. Chaque joueur ajuste son nombre d'unités avec son encodeur rotatif (de 2 à 99). Une fois satisfait, il appuie sur son bouton pour verrouiller — son côté arrête de clignoter. Le combat commence quand les deux côtés sont verrouillés.

2

Attaque

L'attaquant appuie sur un des trois boutons rouges pour lancer 1, 2 ou 3 dés. Les dés roulent avec une animation puis s'affichent à gauche de l'écran. Le nombre de dés disponibles respecte les règles de Risk : il faut toujours garder au moins une unité en réserve.

3

Défense

Le défenseur voit les résultats de l'attaque, puis choisit de défendre avec 1 ou 2 dés en appuyant sur son bouton gris. Les dés de défense roulent à droite de l'écran. Les points décimaux s'allument sur les dés gagnants — le résultat est immédiat et sans ambiguïté.

4

Suite du combat

Le décompte des unités se met à jour automatiquement. L'attaquant relance jusqu'à ce qu'un camp soit éliminé ou qu'il décide d'arrêter.

Fonctions spéciales

Bonus Général

Deux interrupteurs à glissière activent le bonus de chef pour chaque camp. Quand activé, le dé le plus fort gagne +1, jusqu'à un maximum de 7. Idéal pour les variantes avec généraux ou chefs d'armée.

Mode Fou

Un appui sur le bouton bleu déclenche un combat automatique complet. L'appareil lance les dés en rafale avec une intelligence artificielle qui choisit le nombre optimal de dés de défense selon les résultats d'attaque. Le combat défile à l'écran jusqu'à ce qu'un camp soit éliminé. Un second appui arrête le mode fou à tout moment.

Économie d'énergie

Après 10 secondes d'inactivité, l'écran passe en luminosité réduite. Après 60 secondes, il s'éteint complètement. N'importe quelle action le réveille instantanément.

Spécifications

Affichage 6 chiffres LED 7 segments piloté par MAX7219
Microcontrôleur ATmega328P, cristal 16 MHz
Contrôles 3 boutons attaquant, 2 boutons défenseur, 1 bouton spécial
Encodeurs 2 encodeurs rotatifs avec bouton-poussoir
Options 2 interrupteurs pour bonus général
Alimentation 2 piles AA
PCB Simple face, conception québécoise